E3 Gaming Expo cierra definitivamente

El E3, una de las convenciones de videojuegos más grandes del mundo, cerrará sus puertas definitivamente, anunciaron sus organizadores el martes, poniendo fin a lo que alguna vez fue un rito anual para jugadores y creadores después de luchar durante años para mantenerse relevante en una industria que cambia rápidamente.

“Después de más de dos décadas de E3, cada una más grande que la anterior, ha llegado el momento de decir adiós”, anunció su anfitrión, la organización sin fines de lucro Entertainment Software Association. sitio web. “Gracias por los recuerdos”, dijo, añadiendo “GGWP” o buen juego, bien jugado.

La Electronic Entertainment Expo, conocida como E3, se celebra anualmente en Los Ángeles desde 1995, excepto cuando fue cancelada durante la pandemia. Era uno de los lugares más prestigiosos donde los creadores de juegos presentaban sus creaciones a los fans antes de salir a la venta, a veces con demostraciones deslumbrantes. Aparecieron celebridades como Eminem y Rihanna.

El E3 estaba originalmente dirigido a periodistas y profesionales de la industria. Pero la convención atrajo a tantos fanáticos que los organizadores la redujeron a una conferencia sólo por invitación en 2007. Todavía atraía hasta 50.000 miembros de la industria cada mes de junio.

Más tarde, el E3 enfrentó la competencia de convenciones centradas en los fanáticos como Comic-Con, Penny Arcade Expo y MineCon, que crecieron en popularidad. También perdió socios, entre ellos Nintendo y Sony, que redujeron su presencia y optaron por presentar nuevos juegos en otros lugares.

Los hábitos de los jugadores también han cambiado. A medida que los juegos físicos, con discos en caja, perdieron popularidad, los juegos móviles aumentaron, superar a los juegos de PC de facturación en 2016. La actividad de juegos se ha volcado hacia la distribución digital.

Durante la pandemia, los organizadores cancelaron el E3 en 2020 y lo hicieron virtual en 2021. Se canceló nuevamente en 2022 y nunca se recuperó. La cancelación definitiva del E3 fue reportado anteriormente por el Washington Post.

Después de anunciar el final del E3, la Entertainment Software Association declaró el redes sociales que permaneció “centrado en defender a las empresas miembros de la ESA y a la fuerza laboral de la industria”.